Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
7it_2026 [2026/02/06 15:21] super_admin [Задачи из ЕГЭ] |
7it_2026 [2026/03/03 11:11] (текущий) super_admin [Подготовка к промежуточной аттестации] |
||
|---|---|---|---|
| Строка 9: | Строка 9: | ||
| * https://intepra.ru/oge/7_prof_multi.htm | * https://intepra.ru/oge/7_prof_multi.htm | ||
| + | * {{ :демоверсия_ким-7угл-промежуточная_аттестация.docx |}} | ||
| ==== Устройство компьютера ==== | ==== Устройство компьютера ==== | ||
| Строка 199: | Строка 200: | ||
| - | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5559]] | + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5559]] - Черепаха |
| - | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5555]] | + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5555]] - Черепаха |
| - | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5554]] | + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5554]] - Черепаха |
| + | |||
| + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=8563]] - Черепаха | ||
| + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5632]] - Чертёжник | ||
| + | * [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ege/gen.php?action=viewTopic&topicId=5960]] - Чертёжник | ||
| === Пример задачи с решением === | === Пример задачи с решением === | ||
| - | Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой (прямоугольной) системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат (ось y), хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись | + | Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой (прямоугольной) системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат (ось y), хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. |
| - | Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] | + | |
| - | означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: | + | Запись |
| - | Повтори 7 [Вперёд 10 Направо 120] | + | |
| + | **Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]** | ||
| + | |||
| + | означает, что последовательность из S команд повторится k раз. | ||
| + | |||
| + | Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: | ||
| + | |||
| + | **Повтори 7 [Вперёд 10 Направо 120]** | ||
| Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует. | Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует. | ||
| Строка 248: | Строка 261: | ||
| <code Python> | <code Python> | ||
| - | |||
| from turtle import * | from turtle import * | ||
| - | # tracer(0) # если нужен быстрый результат и анимация не нужна | + | #speed(0) |
| - | #color("black", "yellow") # можно так задать цвет пера и заливки | + | tracer(0) |
| - | fillcolor("yellow") # можно так | + | m = 30 |
| - | speed(0) | + | lt(90) |
| - | m = 10 # масштаб (длина одного шага Черепашки) | + | for i in range(7): |
| - | lt(90) # изначально голова направлена вдоль положительного направления оси ординат | + | |
| - | begin_fill() | + | |
| - | for i in range(3): | + | |
| fd(10 * m) | fd(10 * m) | ||
| rt(120) | rt(120) | ||
| - | end_fill() | ||
| - | # рисуем точки в заданной системе координат | ||
| - | pencolor("red") | ||
| penup() | penup() | ||
| - | for y in range(-1 * m, 12 * m, m): | + | for y in range(-3, 11): |
| - | for x in range(-1 * m, 11 * m, m): | + | for x in range(-3, 11): |
| - | goto(x, y) | + | goto(x * m, y * m) |
| dot(size = 4) | dot(size = 4) | ||
| done() | done() | ||
| - | |||
| </code> | </code> | ||
| + | |||
| ===== Робот «Кумир» ===== | ===== Робот «Кумир» ===== | ||