====== 8И КЛАСС ====== * [[https://stepik.org/join-class/473ff732d33155fc8ad1c663d2e0bef458456674]] - ссылка на подключение к общему классу учеников школы 2127 курса: Основы программирования на языке Python для школьников * [[https://rextester.com/l/python3_online_compiler]] Python Editor online. * [[https://stepik.org/lesson/453907/step/5?unit=444320]] - как использовать онлайн редактор программного кода Rexter.com ===== Скорость передачи информации и кодирование звуковой информации ===== * https://www.yaklass.ru/p/informatika/10-klass/informatciia-i-informatcionnye-protcessy-11955/skorost-peredachi-informatcii-6608876 Скорость передачи информации * [[https://youtu.be/nFcmTTT9yiE]] - Возникновение звука - Физика в опытах и экспериментах (рекомендую) * [[https://youtu.be/20z85rpSwT8]] - Кодирование звуковой информации !!! (рекомендую) ==== Москвичи посоревнуются в скоростном наборе текста ==== ==Первый этап конкурса продлится до 4 декабря== С 1 ноября в столице стартует конкурс «Интеллектуальный мегаполис. Правильно и быстро». В нем могут принять участие школьники, их родители, студенты колледжей, педагоги. * https://im.mcko.ru/key/ сайт МЦКО (регистрация на участие в конкурсе, учеников, родителей, учителей) * https://klava.org/delta/#rus_basic клавиатурный тренажер * https://stamina-online.com/ru клавиатурный тренажер ==== Python ==== https://stepik.org/lesson/87532/step/1?unit=63904 Основы программирования на языке Python для школьников https://stepik.org/course/108864/syllabus Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python https://stepik.org/lesson/651556/step/3?unit=648260 Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python. Практика https://stepik.org/lesson/660555/step/1?auth=login&unit=658168 Цветовое оформление. Цветовая модель RGB https://colorpicker.me/#148451 - Определитель цвета ==== РЕГИСТРАЦИЯ НА ПЛАТФОРМЕ НТО (Национальная Технологическая Олимпиада) ==== * [[https://ntcontest.ru/about/previews/]] ПРЕЗЕНТАЦИОННЫЕ МАТЕРИАЛЫ * [[https://my.ntcontest.ru/]] Страница регистрации * [[https://my.ntcontest.ru/invite/u/76c44b4e696156dbbfd0b150a9ffa6e7/49051/12946]] приглашение от наставника **Подготовка к олимпиаде по информатике и другим предметам:** [[https://edu.sirius.online/#/contests_page/vos]] Для тренировки: [[https://stepik.org/lesson/455280/step/4?unit=445702]] === РОБОТ МФТИ === [[http://judge.mipt.ru/mipt_cs_on_python3/labs/lab2.html]] РОБОТ {{ ::robot-tasks-master.zip |}} - Архив с файлами робота ml = move_left #Пройти n клеток влево (по умолчанию n = 1) mr = move_right #Пройти n клеток вправо (по умолчанию n = 1) mu = move_up #Пройти n клеток вверх (по умолчанию n = 1) md = move_down #Пройти n клеток вниз (по умолчанию n = 1) wu = wall_is_above #если сверху стена, возвращает True, иначе — False wd = wall_is_beneath #если снизу стена, возвращает True, иначе — False wl = wall_is_on_the_left #если слева стена, возвращает True, иначе — False wr = wall_is_on_the_right #если справа стена, возвращает True, иначе — False fill = fill_cell #Закрасить текущую клетку #cell_is_filled #Возвращает True, если текущая клетка закрашена #mov #Поместить значение v в регистр r влево = move_left #Пройти n клеток влево (по умолчанию n = 1) вправо = move_right #Пройти n клеток вправо (по умолчанию n = 1) вверх = move_up #Пройти n клеток вверх (по умолчанию n = 1) вниз = move_down #Пройти n клеток вниз (по умолчанию n = 1) сверху_стена = wall_is_above #если сверху стена, возвращает True, иначе — False снизу_стена = wall_is_beneath #если снизу стена, возвращает True, иначе — False слева_стена = wall_is_on_the_left #если слева стена, возвращает True, иначе — False справа_стена = wall_is_on_the_right #если справа стена, возвращает True, иначе — False закрасить = fill_cell #Закрасить текущую клетку #cell_is_filled #Возвращает True, если текущая клетка закрашена #mov #Поместить значение v в регистр r ===== Python ===== [[https://kpolyakov.spb.ru/school/ogetest2020/b10.htm]] {{:2022-10-03_11_00_46-idle_shell_3.10.2.png?nolink&300 |}} {{::2022-10-03_13_07_28-epic_pen_toolbar.png?nolink&300 |}} ===== Элементы алгебры логики ===== https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/elementy-algebry-logiki-6617745 - Элементы алгебры логики === Общие сведения о системах счисления (пройденные темы) === * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/obshchie-svedeniia-o-sistemakh-schisleniia-6593963]] Общие сведения о системах счисления * [[https://www.yaklass.ru/p/informatika/8-klass/matematicheskie-osnovy-informatiki-13971/kompiuternoe-predstavlenie-chisel-6597847]] Компьютерное представление чисел ===== Системы счисления ===== https://kpolyakov.spb.ru/school/ogetest2020/b10.htm тест по системам счисления {{:2022-10-03_11_00_46-idle_shell_3.10.2.png?nolink&300 |}} {{::2022-10-03_13_07_28-epic_pen_toolbar.png?nolink&300 |}} {{::screenshot_20221004_110658.png?nolink&600|}} ==== Учебные игры по системам счисления ==== * [[https://cdn.cs50.net/2016/x/psets/0/pset0/bulbs.html]] * [[http://games.penjee.com/binary-bonanza/]] - Двоичная - десятичная системы * [[https://games.penjee.com/binary-numbers-game/]] * [[http://flippybitandtheattackofthehexadecimalsfrombase16.com/]] - Шестнадцатеричная - двоичная системы ===== Программирование ==== ==== Алгоритмы для исполнителя Робот на языке Python ==== Примеры программного кода put() move() while not object_here(): move() ... move() while not at_goal(): move() ... **Подготовительный уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%201&url=worlds%2Fsk%2Fstep1.json | Элементарная задача. Путь к дому]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%202&url=worlds%2Fsk%2Fstep2.json | Элементарная задача. Путь к дому, собрать предметы ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%203&url=worlds%2Fsk%2Fstep3.json | Элементарная задача. Путь по кругу. Подготовка ]] **Первый уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20variable&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1b.json | Прогулка по кругу 1 (вариативный вариант) ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%201%20-%20apple&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround1c.json | Собери яблоки (вариативный вариант)]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 2 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround2.json | Прогулка по кругу 3 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Around%203&url=worlds%2Ftutorial_en%2Faround3.json | Прогулка по кругу 4 ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%2017&url=worlds%2Fsk%2Fstep17.json | Лабиринт. Вариативная задача ]] **Второй уровень:** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Step%208&url=worlds%2Fsk%2Fstep8.json | Собрать цветы. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter1.json | Центр 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Center%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fcenter2.json | Центр 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Carrots%20and%20apples&url=worlds%2Farg_var_en%2Faround1e.json | Собрать, посчитать и написать сколько яблок и морковок]] print("I counted {} carrots and {} apples".format(carrots, apples)) **Третий уровень** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%201&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower1.json | Звезды 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Star%20Tower%202&url=worlds%2Fsk%2Fstar-tower2.json | Звезды 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Line%20Follower&url=worlds%2Fsk%2Fline-follower.json | Следование по линии. Вариативная задача ]] **Четвертый уровень** * [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%201&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper1a.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 1. Списки (массивы) ]] * [[http://opensask.ca/reeborg/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Farg_var_en.json&name=Transplanting%202&url=worlds%2Farg_var_en%2Fhopper2.json | Пересадить цветы сохраняя порядок 2. Списки (массивы) ]] **Пятый уровень** * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%201&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain1.json | Дождь 1. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Rain%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Frain2.json | Дождь 2. Вариативная задача ]] * [[http://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Fsk_menu.json&name=Extra%20-%20Target%20Practice&url=worlds%2Fsk%2Ftarget-practice.json | Цель. Вариативная задача ]]