Это старая версия документа!
https://blockly.games/?lang=ru[[https://docs.python.org/3/library/turtle.html]] https://server.179.ru/tasks/python/2017b1/pgm12.5_Turtle.html http://cs.mipt.ru/python/lessons/lab2.html#section-11 https://digitology.tech/docs/python_3/library/turtle.html
# ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ЧЕРЕПАШКИ # forward(N) | fd(N) Пройти вперёд N пикселей # backward(N) | bk(N) Пройти назад N пикселей # right(G) | rt(G) Повернуться направо на G градусов # left(G) | lt(G) Повернуться налево на G градусов # # УПРАВЛЕНИЕ ПЕРОМ # penup() Поднять перо (не оставлять след при движении) # pendown() Опустить перо (оставлять след при движении) # pensize(N) Установить диаметр пера N пикселей # pencolor(string) Установить цвет пера ("red", "green",... или "#FF00FF",...) # # СВОЙСТВА (СОСТОЯНИЕ) ЧЕРЕПАШКИ # speed(x) Установить скорость черепашки. # x должно быть от 1 (медленно) до 10 (быстро), или 0 (мгновенно); # shape(X) Изменить представление черепахи: # x: ("arrow", "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic") # ПРОЧИЕ КОМАНДЫ # reset() Возврат черепашки в исходное состояние # сlear() Очистка экрана. # write(s) Вывести текстовую строку s в точке нахождения черепашки. from turtle import * shape("turtle") pencolor("green") #pencolor("#00FF00") pensize(3) lt(90) for _ in range(4): fd(100) rt(90)
Информационный объём текста (повторение)
Темы для индивидуальной работы (так как у всех в классе уровень проработки данных тем разный)
Блочное программирование с поддержкой языка Python