Инструменты пользователя

Инструменты сайта


cg_onbording

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

cg_onbording [2021/05/06 23:22]
super_admin создано
cg_onbording [2021/05/06 23:22] (текущий)
super_admin
Строка 37: Строка 37:
  
  
- 
-===== THE DESCENT (Снижение) ===== 
-[[https://​www.codingame.com/​training/​easy/​the-descent]] 
- 
-{{:​the_descent_.png?​nolink&​400|}} 
- 
-**ЧТО Я БУДУ ИЗУЧАТЬ?​** 
- 
-Циклы 
- 
-Решение этой головоломки поможет вам понять концепцию циклов и способы получения максимального значения из списка целых чисел. 
- 
-**Задача** 
- 
-Простая проблема - опробовать платформу CodinGame: ваша программа должна найти самую высокую гору из списка гор. 
- 
- 
-**Цель** 
- 
-Уничтожьте горы до того, как ваш корабль столкнется с одним из них. Для этого стреляйте в самую высокую гору на своем пути. 
- 
-<code Python> 
-import sys 
-import math 
- 
-# "​Бесконечный"​ цикл, который заканчивается извне, когда пройдены все тесты. 
-# В каждом шаге цикла while передается набор из 8 значений (высоты 8 вершин). 
-# Необходимо найти номер самой высокой вершины в каждом шаге цикла while. 
-while True: 
- 
-    for i in range(8): 
-        mountain_h = int(input()) ​ # на каждом из 8 шагов цикла, считывается высота одной из 8 вершин 
- 
-    # To debug: print("​Debug messages...",​ file=sys.stderr) 
- 
-    # Для того, чтобы разрушить гору, следует написать индекс (номер) самой высокой вершины. 
-    # Замените "​4"​ на имя переменной,​ которая хранит номер самой высокой вершины. 
-    print("​4"​) 
-    ​ 
-    ​ 
-</​code>​ 
- 
- 
-====== TEMPERATURES (температуры) ====== 
- 
-  * [[https://​www.codingame.com/​training/​easy/​temperatures]] 
- 
-**ЧТО Я БУДУ ИЗУЧАТЬ?​** 
- 
-Условные операторы,​ циклы, массивы. 
- 
-**Условие** 
- 
-Ваша программа должна анализировать записи температур,​ чтобы найти наиболее близкие к нулю. 
- 
-{{:​temperaturs.png?​600|}} 
- 
-**Инструкция** 
- 
-Напишите программу,​ которая печатает температуру,​ ближайшую к 0 среди вводимых данных. Если два числа одинаково близки к нулю, положительное целое число должно считаться ближайшим к нулю (например,​ если температуры равны -5 и 5, то отобразите 5). 
- 
-**Ввод данных** 
- 
-Строка 1: N , количество измерений температуры для анализа 
- 
-Строка 2: значения измерений температуры,​ представленные в виде целых чисел в диапазоне от -273 до 5526 
- 
-**Вывод** 
- 
-Выведите 0 (ноль), если температура не указана. В противном случае отобразите температуру,​ ближайшую к 0. 
- 
-**Ограничения** ​ 
- 
-0 ≤ N <10000 
- 
-**Пример** 
- 
-<​code>​ 
-Ввод ​                  ​Вывод 
-                        ​ 
-5                      1      ​ 
-1 -2 -8 4 5 
- 
-</​code>​ 
- 
-<code Python> 
- 
-import sys  
-import math 
- 
- 
-n = int(input()) ​ # количество измерений температуры ​ 
-# функция split() преобразует строку значений,​ разделенных пробелами,​ в список (массив) 
-# пример:​ 
-# >>>​ a = "1 -2 -8 4 5" 
-# >>>​ a.split() 
-# >>>​ ['​1',​ '​-2',​ '​-8',​ '​4',​ '​5'​] 
- 
- 
-result = 0 # целевая переменная 
- 
-for i in input().split(): ​ 
-    # функция int(i) преобразует значение температуры,​ представленное в текстовом виде, к целочисленному значению 
-    t = int(i) 
-#   ​........ вычисления ............. 
- 
-# To debug: print("​Debug messages...",​ file=sys.stderr) 
- 
-print(result) # вывод результата 
- 
-</​code>​ 
- 
-====== POWER OF THOR - EPISODE 1 ====== 
- 
- 
-  * [[https://​www.codingame.com/​training/​easy/​power-of-thor-episode-1]] 
- 
-**ЧТО Я БУДУ ИЗУЧАТЬ?​** 
- 
-Условные операторы 
- 
-Простое решение использует 8 условий. Есть способ упростить его и использовать только 4 условия. 
- 
-**Условие** 
- 
-Ваша программа должна позволять Thor достигать координаты источника энергии на 2D-поле. 
- 
-{{:​thor.png?​nolink&​400|}} 
- 
-**Правила** 
- 
-Тор движется по карте, которая в ширину 40 единиц,​ а в высоту 18 единиц. Обратите внимание,​ что координаты (X и Y) начинаются в левом верхнем углу! Это означает,​ что самая верхняя левая ячейка имеет координаты «X = 0, Y = 0», а самая нижняя правая ячейка имеет координаты «X = 39, Y = 17». 
- 
-При перемещении Тора по поверхности,​ его координаты меняются. Цель Тора, достичь точки с координатами источника энергии. ​ 
- 
-<code Python> 
- 
-import sys 
-import math 
- 
-# --- 
-# Hint: You can use the debug stream to print initialTX and initialTY, if Thor seems not follow your orders. 
- 
-# light_x: ​ X позиция энергетического источника 
-# light_y: ​ Y позиция энергетического источника 
-# initial_tx: Thor's starting X position (точка начала движения Тора на оси x) 
-# initial_ty: Thor's starting Y position (точка начала движения Тора на оси y) 
- 
-light_x, light_y, initial_tx, initial_ty = [int(i) for i in input().split()] 
- 
-# игровой цикл (заканчивается автоматически,​ когда Тор достигнет цели, или когда у него закончится энергия) 
-while True: 
-    remaining_turns = int(input()) ​ # Уровень энергии,​ которая остается еще у Тора. 
- 
- 
-    # To debug: print("​Debug messages...",​ file=sys.stderr) 
- 
- 
-    # Для перемещения Тора, следует вывести одно из направлений:​ N NE E SE S SW W or NW 
-    print("​SE"​) 
-    ​ 
-</​code>​ 
- 
-====== BRACKETS, EXTREME EDITION (правильная скобочная последовательность) ====== ​ 
- 
-[[https://​www.codingame.com/​training/​easy/​brackets-extreme-edition]] 
- 
-Стек, цикл... 
- 
-**Цель** 
- 
-Правильная скобочная последовательность. Это означает,​ что все скобки (), квадратные скобки [] и фигурные скобки {}должны быть правильно спарены и вложены. 
- 
- 
-Выражение не содержит пробельных символов. 
- 
-[[https://​yadi.sk/​i/​iZGayhgkXha83]] 
- 
-====== PAPER LABYRINTH (бумажный лабиринт) ====== 
- 
-[[https://​www.codingame.com/​training/​medium/​paper-labyrinth]] 
- 
-Graphs, BFS, Pathfinding,​ Strings, Compression 
cg_onbording.txt · Последние изменения: 2021/05/06 23:22 — super_admin