Инструменты пользователя

Инструменты сайта


8_2018

8 класс

Сдам ГИА

Задача 1

Даны три натуральных числа A, B, C. Определите, существует ли треугольник с такими сторонами. Если треугольник существует, выведите строку YES, иначе выведите строку NO.

Треугольник — это три точки, не лежащие на одной прямой.

Формат входных данных

Вводятся три числа.

Формат выходных данных

Выведите ответ на задачу.

Sample Input

3
4
5

Sample Output:

YES

Задача 2

Шахматная ладья ходит по горизонтали или вертикали. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли ладья попасть с первой клетки на вторую одним ходом.

Формат входных данных

Программа получает на вход четыре числа от 1 до 8 каждое, задающие номер столбца и номер строки сначала для первой клетки, потом для второй клетки.

Формат выходных данных

Программа должна вывести YES, если из первой клетки ходом ладьи можно попасть во вторую или NO в противном случае.

Sample Input:

4
4
5
5

Sample Output:

NO

Задача 3

Программа получает на вход последовательность целых неотрицательных чисел, каждое число записано в отдельной строке. Последовательность завершается числом 0, при считывании которого программа должна закончить свою работу и вывести количество членов последовательности (не считая завершающего числа 0). Числа, следующие за числом 0, считывать не нужно.

Формат входных данных

Вводится последовательность целых чисел, заканчивающаяся числом 0.

Формат выходных данных

Выведите ответ на задачу.

Sample Input:

1
7
9
0
5

Sample Output:

3

Подготовка к тестированию МЦКО

Математические основы информатики

Основы логики

Системы счисления

Бинарное кодирование черно-белого изображения

http://cs.ucls.uchicago.edu/~bfranke/codeDotOrg/ImageEncodingKeynote.pdf - презентация

http://cs.ucls.uchicago.edu/~bfranke/codeDotOrg/Pixelation/Pixelation_v1.html - бинарное кодирование черно-белого изображения (виртуальный тренажер, пример 1);

http://cs.ucls.uchicago.edu/~bfranke/codeDotOrg/Pixelation/Pixelation_v2.html - бинарное кодирование изображения (виртуальный тренажер, пример 2);

http://kandipatterns.com/patterns/animals - библиотека пиксельных изображений (pixel art)

Кодирование текста и изображений

Учебные игры по системам счисления

8_2018.txt · Последние изменения: 2019/05/15 07:26 — Sergey Kondrashov