Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ant

Исполнитель Муравей

Визуальная модель задачи

Открыть презентацию http://bit.ly/11jeGs2 Нажать на кнопку «Смотреть» (сверху) и стрелками на клавиатуре перемещаться от кадра к кадру, наблюдая за тем, как муравей выполняет команды.

Sokoban — «кладовщик»

Задача с исполнителем «Муравей» очень похожа на известную популярную логическую игру-головоломку Sokoban, созданную в 1981 году Хироюки Имабаяси, и изданную в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit.

Учебный вариант с постепенным увеличением сложности.

http://intepra.ru/sokoban-ru

Рекомендация: Представьте себя на месте муравья, которому необходимо расставить ящики по местам (красная метка на полу).

  • Первое, что следует испытать, после того, как Вы узнаете правила игры: попробуйте перед тем, как нажать на клавишу продумать маршрут и запомнить его и лишь затем проверить, правильно ли было Ваше предположение.
  • Второе, всегда думайте: существует ли более короткий и простой путь для решения поставленной задачи.
  • Придумайте и составьте свою задачу, используя ресурсные файлы (html мы уже проходили…)

Исходные материалы:

Исходный код находится в открытом доступе и опубликован под открытой лицензией: Copyright © 2009 Borgar Þorsteinsson Licensed under the terms of the GPL v3 license. http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html

https://github.com/borgar/jquery-sokoban - (справа внизу кнопка - «Download ZIP»)

http://intepra.ru/sokoban-ru/sokoban-ru.zip - с переводом на русский язык.

Существуют onlain версии данной игры:

ant.txt · Последние изменения: 2016/11/02 08:39 — Sergey Kondrashov